Microsoft Baja Precios de Xbox Game Pass

Microsoft ha anunciado una reestructuración profunda en Xbox Game Pass: precios más bajos, pero con un cambio significativo en la disponibilidad de una de las franquicias más populares del mundo. La decisión llega bajo el mando de Asha Sharma, la nueva jefa de Xbox, quien reemplazó a Phil Spencer con el objetivo de “recomprometerse” con la comunidad de jugadores tras meses de críticas.

Microsoft baja el precio de Xbox Game Pass Ultimate en un 23%

En un giro inesperado, Microsoft ha revertido los aumentos de precios implementados en 2025. A partir de ahora, Xbox Game Pass Ultimate pasa de $29.99 a $22.99 al mes, una reducción del 23%. La suscripción de PC Game Pass también baja, de $16.49 a $13.99 mensuales.

Los cambios entraron en vigor de inmediato. La propia Sharma habría reconocido internamente que el incremento de $10 aplicado el año pasado se había vuelto “demasiado caro para los jugadores”, lo que aceleró esta corrección de rumbo.

call of duty

‘Call of Duty’ ya no estará en Game Pass desde el día de lanzamiento

El precio más bajo tiene un costo: los futuros títulos de Call of Duty no se incluirán en Game Pass Ultimate ni en PC Game Pass en su fecha de estreno. A partir de este año, las nuevas entregas de la franquicia se añadirán al catálogo aproximadamente un año después de su lanzamiento, generalmente coincidiendo con la siguiente temporada navideña.

Los títulos de Call of Duty que ya forman parte de la biblioteca del servicio permanecerán disponibles para los suscriptores actuales sin cambios.

¿Por qué Microsoft da marcha atrás?

La decisión responde a un contexto financiero complicado para la división de gaming de Microsoft. Los ingresos por hardware cayeron un 32%, mientras que los ingresos totales de la unidad descendieron un 10% interanual.

Un factor determinante fue el impacto de Black Ops 7 en las ventas directas. Según informes internos, incluir el juego en Game Pass provocó una caída de $300 millones en ventas, con el agravante de que el 82% de las ventas totales del título ocurrieron en PlayStation, plataforma que no ofreció el juego dentro de un servicio de suscripción comparable.

Con este nuevo modelo, Xbox apuesta por recuperar la confianza del consumidor y estabilizar los ingresos de sus títulos estrella, mientras mantiene un servicio de suscripción más accesible y competitivo a largo plazo.

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